Un roguelite de acción en vista cenital de TEAM HORAY, el estudio detrás de Dungreed. Juega como un valiente conejo que desciende una torre maldita para salvar Bunnyville — recoge y organiza Artefactos, domina seis armas y lucha contra hordas de demonios, en solitario o en cooperativo online de 4 jugadores.

Por qué este juego merece una guía ahora mismo — solo señales públicas, sin especulación.
Sephiria pasó un año en acceso anticipado (desde abril de 2025) antes de su lanzamiento 1.0 el 31 de julio de 2026, añadiendo un sexto y último capítulo junto con más contenido. Como roguelite profundamente basado en construcciones, tiene una larga cola de búsquedas de "cómo funcionan los Artefactos y las Tablas / qué arma debo elegir" — exactamente los huecos que llena esta guía.
La idea central, en español sencillo.
Sephiria es un roguelite de acción en vista cenital con arte pixelado. En el Día del Destino, un terrible augurio golpea Bunnyville: a menos que actúes, los aldeanos conejo serán masacrados por una horda de demonios. Juegas como un valiente conejo que desciende una torre en constante colapso, luchando hacia abajo a través de pisos que cambian de forma procedural para descubrir y detener la amenaza al final del viaje.
El gancho es el sistema de construcción. Recoges Artefactos que otorgan efectos solo por ser poseídos, y Tablas que potencian los Artefactos colocados a su lado en una cuadrícula — así que organizar tu inventario es tan importante como el combate. Las partidas son rejugables: cada descenso aleatoriza pisos, enemigos y botín, y desbloqueas nuevos Talentos en cada partida.
Capturas oficiales de Steam.
Las páginas que los jugadores buscan en las primeras dos horas.
Cómo funciona el bucle de partida, la cuadrícula de Artefacto y Tabla, la elección de arma y los primeros errores que evitar.
Leer →Cómo funciona el cooperativo online de 4 jugadores y cómo hacer una construcción coherente de Artefacto y Tabla.
Leer →¿Tu PC o Mac lo ejecutará? Mínimos vs. recomendados, para Windows y Apple Silicon.
Leer →¿Vale la pena comprarlo? Nuestra opinión tras el lanzamiento sobre el roguelite.
Leer →Especificaciones oficiales de la página de Steam.
| Mínimo | Recomendado | |
|---|---|---|
| SO | Windows 10 (64 bits) | Windows 10 (64 bits) |
| CPU | AMD Ryzen 5 1400 o superior | AMD Ryzen 5 1700X o superior |
| RAM | 8 GB | 8 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTS 750 o superior | NVIDIA GeForce GTX 760 o superior |
| Almacenamiento | 2 GB de espacio disponible (DirectX 11) | 2 GB de espacio disponible (DirectX 11) |
| macOS | macOS 11 Big Sur+, Apple Silicon M1, 4 GB RAM, GPU de 7 núcleos | macOS 11 Big Sur+, Apple Silicon M1, 4 GB RAM, GPU de 7 núcleos |
El desglose completo, las notas de mando y el estado en Steam Deck están en la página de Requisitos del sistema.
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de los jugadores.
Es un roguelite de acción en vista cenital: cada descenso genera de forma aleatoria pisos, enemigos y botín, con desbloqueos permanentes de Talentos entre partidas. El combate es acción primero (esquivar, parar, kitear), no un Zelda basado en puzzles.
Empieza con un arma tipo espada grande (como la Espada Grande Zanahoria): barridos amplios golpean a varios enemigos, incluyen un pequeño reposicionamiento y tienen la mayor tolerancia al error. Evita las dagas al principio — mucho daño pero poca defensa. Prioriza la velocidad de ataque; en torno al 140 % se siente mucho más fluido.
La partida termina al morir, pero conservas los Zafiros recogidos en esa partida. Los Zafiros desbloquean Sellos del Destino — Talentos permanentes que mejoran tus estadísticas y habilidades en partidas futuras. Ese es el camino de poder a largo plazo, así que aprende los sistemas antes de perseguir la velocidad.
Admite cooperativo online para hasta 4 jugadores (intercambiar objetos, compartir buffs, revivir aliados caídos). El cooperativo es solo online de Steam — a partir del lanzamiento 1.0 no hay juego multiplataforma.
Tu inventario es una cuadrícula de buffs: las Tablas proyectan una zona de bonificación en forma de cruz a las celdas adyacentes, y solo los Artefactos dentro de esa zona se potencian. Agrupa Artefactos del mismo arquetipo alrededor de una Tabla central en lugar de acumular todos.